Il existe une tradition ancienne et établie de contes folkloriques sur les héros hors-la-loi. En Grande-Bretagne, nous avons Hereward the Wake et Robin Hood. Les États-Unis ont Davy Crockett et Wyatt Earp. Et en Chine, il existe tout un genre d’écriture appelé Youxia (littéralement “justicier errant”) consacré aux histoires d’hommes qui parcourent le pays en écrivant l’injustice et en protégeant les faibles. Mais est-il possible de vivre ainsi dans Mount & Blade 2 ? Pour éviter les signes extérieurs féodaux de la terre et du pouvoir au profit d’une vie passée sur la route à lutter contre l’injustice ? Oui. Pour errer dans les bois, en attendant de tuer les riches, les paresseux et les puissants ? Oui aussi, mais dans une moindre mesure. Et seulement après un parcelle de préparation.

La première partie de notre voyage commence avec la naissance de notre héros. La création de personnage de Bannerlord offre une touche amusante aux mathématiques des RPGS standard. Au lieu de construire un héros, je crée une trame de fond. La première étape consiste à choisir votre pays d’origine. Je choisis Battania, une culture clanique du coin nord-ouest fortement boisé de la carte. J’ai l’impression que je vais passer beaucoup de temps à chasser des bandits – ou, tout aussi probablement, à échapper aux représailles royales – donc les améliorations du terrain boisé que la faction fournit pourraient être utiles. Quand les choses deviennent épicées, je peux retourner dans le buisson le plus proche.

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By uiq51

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