Dans le sinistre présent du jeu tactique au tour par tour, Warhammer 40,000: Chaos Gate – Chasseurs de démons a décidé qu’il n’y avait pas que la guerre, mais aussi de la place pour les gros robots cercueils piétinant, les vedettes du premier DLC : Duty Eternal. Les Grey Knights reçoivent des renforts dans leur bataille en cours contre les forces de la peste Piñata de Nurgle, avec à la fois des Dreadnoughts jouables et une nouvelle classe sous la forme de Techmarine.

Duty Eternal apporte une nouvelle campagne qui ajoute une nouvelle variante de mission – la Technopage Outbreak – où vous pouvez marquer un cinquième membre de l’équipe avec nettement plus de puissance de feu. Le Venerable Dreadnought est un robot-ami ambulant personnalisable avec une touche macabre. Un chevalier gris pour la plupart mort est enterré à l’intérieur, maintenu en vie uniquement par la machine, ce qui en fait le rare exemple d’une couverture de death metal à la fois dans sa forme et sa fonction. Bien que vous ne puissiez pas prendre le Dreadnought dans chaque mission, ils peuvent être personnalisés avec différentes armes à débloquer, et le Grey Knight à l’intérieur peut même être l’un de votre propre équipe, le mordant dans la bataille. Au cas où frère Steve aurait juste besoin de survivre en tant qu’arme vivante pour votre amusement, vous êtes un monstre.

Bien qu’elle ne soit pas aussi imposante qu’un Dreadnought, la nouvelle classe Techmarine n’est pas en reste dans la catégorie sinistre par seconde, car elle peut déployer et contrôler une pile de serviteurs de combat – des zombies cybernétiques reprogrammés pour se battre et être exceptionnellement effrayants comme vous le faites. Le Techmarine peut réparer et améliorer ses serviteurs, ou même votre Dreadnought, donc ils semblent être une classe de soutien pratique à avoir, si cela ne vous dérange pas un tas de robots chair cybernétiques se précipitant entre les missions.

Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters - un dreadnought aide un nurgle amical qui a froid en allumant le chauffage

(Crédit image : Frontier Foundry)

Si vous êtes plus fan du côté stratégique des choses sur la grande carte, Duty Eternal introduit également un deuxième navire d’attaque – le Gladius Frigate – qui vous permet d’envoyer des escouades pour entreprendre des missions auxquelles vous ne pouvez pas accéder à temps ou simplement. aucun intérêt à traiter. Être à deux endroits à la fois est plutôt cool, même si vous ne jouez pas à ces missions supplémentaires car elles se résolvent automatiquement et vous rapportent les récompenses (ou les sacs mortuaires, si les choses tournent mal). C’est une bonne idée, car une grande partie de ce que Frontier Foundry a vraiment cloué avec Daemonhunters était la stratégie entre les missions, des événements spéciaux au maintien de votre navire en marche, et la nouvelle frégate Gladius semble ajouter une dimension supplémentaire à cette stratégie à donner.



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By uiq51

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