Une mise à jour est maintenant disponible pour la version bêta d’accès anticipé de Warhammer 40K: Darktide qui corrige ce problème divers plantages et bugs qui ont fait surface depuis le Grimdark jeu coopératif est devenu disponible pour les joueurs qui ont précommandé. Le développeur Fatshark dit qu’il est encore “loin d’être satisfait” de la stabilité et des performances de Darktide, mais que les données générées par des milliers de joueurs bêta ont mis les choses sur “une bonne trajectoire pour avoir un jeu stable” lorsque Darktide sera officiellement lancé le 30 novembre. .

La mise à jour 1.07 de Darktide corrige un “nombre considérable de plantages”, y compris des cas survenus lorsque les joueurs sont tombés hors des limites, ont quitté le jeu pendant des cinématiques, ont équipé des armes avec certaines propriétés et ont rencontré la bête de Nurgle (un monstre si terrifiant que votre client de jeu s’arrêterait tout simplement). Le patch corrige également quelques bugs errants, tels que la capacité de « tir de couverture » du tireur d’élite vétéran ne fonctionnant pas correctement et une étrange qui faisait tourner la tête des personnages à 180 degrés lorsqu’ils regardaient droit vers le sol.

Fatshark a également ajusté certaines classes de personnages dans ce patch et apporté des ajustements pour que l’Ogryn, le Zélote et le Vétéran se synergisent un peu plus naturellement.

“Nous sommes loin d’être satisfaits et constatons plus d’accidents que nous ne l’avions espéré.” dit Fatshark, résolvant les problèmes de performances signalés par les joueurs. « Dans le même temps, nous nous attendions également à cela et examinons la version bêta de pré-lancement pour tester et aider à résoudre bon nombre de ces problèmes.

Il existe une catégorie majeure de plantages en particulier qui se manifestent par des “blocages du GPU”, qui sont susceptibles de montrer leur visage hideux à un moment donné. “Cela dit, nous sommes sur la bonne voie pour avoir un jeu stable au moment de sa sortie, en grande partie grâce aux nombreux joueurs qui nous ont aidés à fournir les données nécessaires pour résoudre ces problèmes.”

Nous avons parlé avec l’écrivain Dan Abnett, qui a aidé Fatshark à créer le monde de Darktide et Hive Tertium, à propos de son interprétation du sens de l’humour de Warhammer 40K l’année dernière. Le jeu sera officiellement lancé le 30 novembre.



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By uiq51

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